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3D 打印工作的輪子和齒輪

作為Make: Magazine的高級編輯,我見過很多令人印象深刻的 3D 打印項目。對我來說總是很突出的一件事是,當人們想出打印機械部件的方法時所表現出的獨創性,這些機械部件已經從打印機上相互連接并準備好移動。想象一下,例如,在 3D 打印機上打印玩具車,無需組裝任何東西,它只需從構建板上取下,就可以用功能正常的車軸和一切東西滾動。

 

 

好吧,如果你玩過增材制造,你可能已經在想象在嘗試設計這樣的東西時會遇到的所有問題。坦率地說,這項任務對我來說似乎很艱巨,但我很感興趣,所以我深入研究了它。

 

讓我們分解一下它是如何工作的。如您所知,一臺 3D 打印機一次只打印一層,建立在前一層之上。它不能簡單地打印到稀薄的空氣中,因此您要么需要打印犧牲支撐結構,要么使用打印機可以處理這些懸垂結構的拔模角度。在這種情況下,我使用打印機沒有問題的 45 度角來創建固定軸。

在此剖面圖中,您可以看到車輪和車軸是如何被車身固定的

 

有很多方法可以做到這一點,但我發現在 XDesign 中最簡單的方法是在該點拉伸并設置拔模角度。這需要一些預先計劃,但正如您在視頻中看到的那樣,它可能非常有效。

要記住的一個提示是,大多數打印機可以打印彼此相距大約 0.5 毫米的碎片,而不會意外融合它們。當然,如果您的打印機沒有像某些打印機那樣緊密地撥入,您可能希望擴大該間隙,但請注意,這可能會導致某些人有點松散。

 

 


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