湖南紅方格體感游戲機是依靠高科技的視頻動作捕捉技術,令人的身體動作能即時反映到游戲系統中,通過感應人體運動來推動游戲的進行。 傳統的電子游戲機,通過手柄控制游戲角色的行動,例如向右撥動搖桿,角色向前移動;按X鍵,角色高高跳起。而我們生活的真實世界并不是如此數字化的,而是模擬的。1互動功能:可以像互聯網一樣連機游戲,和朋友,或者親人,相識或者不相識的人一起游戲。 2競技功能:有多款競技游戲,賽跑,拳擊,游泳等,讓喜歡競技知趣相投的朋友一比高下。 3健身功能:體感游戲機,是靠身體的運動來控制游戲,玩游戲的同時也鍛煉了身體,多款運動游戲使健身功能更加。 4娛樂功能:豐富的游戲,多彩的畫面,在娛樂中健身,在健身中娛樂。 5親子功能:適合家長和孩子共同參與,使平時忙于工作的您在輕松愉快的環境下與孩子進行親子互動,消除網癮,創造和諧融洽的家庭氛圍。 養生保健的運動項目,充實豐富了老年人的晚年生活![2] 體感游戲機通常分為主機和控制端兩個部分。主機負責運行和處理信號;控制端負責采集動態信號并傳遞給主機。控制端在原理和實現上也有技術差異,以微軟的體感游戲機XBOX 360為例,其控制端稱為Kinect,實質是一種3D體感攝影機,包括了紅外發射器和攝像頭。紅外發射器發出一道“激光”覆蓋整個Kinect的可視范圍,攝像頭則接收反射光線來識別玩家。 接著,Kinect會在圖像中尋找可能是人體的移動物體,即通過從噪音中提取出有用信號的方式,將人體從背景環境中區分出來。 然后,玩家圖像的每一個像素都被傳送進一個人體部位的機器學習系統中,以辨識某個特定像素屬于個身體部位。 后,使用之前階段輸出的結果,根據追蹤到的20個關節點來生成一幅骨架系統。這樣,人體動作就被捕捉到了。詳細 咨詢 請 致電:17775820729 微信同步