名片曝光使用說明

步驟1:創建名片

微信掃描名片二維碼,進入虎易名片小程序,使用微信授權登錄并創建您的名片。

步驟2:投放名片

創建名片成功后,將投放名片至該產品“同類優質商家”欄目下,即開啟名片曝光服務,服務費用為:1虎幣/天。(虎幣充值比率:1虎幣=1.00人民幣)

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隨著生活節奏的加快和消費方式的變化,人們對購物的要求已不僅限于購物,而是要求購物之中要有更多的樂趣,購物的時候能一站式地解決多方面的需求,因此現代商業區發展一個很明顯的趨勢,就是向著游憩商業區(RBD)的方向發展,即在城市的某個特定區域內,聚集了商業、飲食、娛樂等等一系列的綜合性元素,使商業區變得更加人性化,可以同時滿足人們多層次的購物、休閑、娛樂需求。游樂場是在這種條件下發展起來的,隨著各個城市旅游區的發展,游樂場也由此也帶來了巨大的商機。 隨著游樂場的發展,游樂場的消費模式也備受關注,隨著各種智能卡的發展,開始帶動游樂場的消費模式,很多的游樂場都開始采用以卡帶幣的模式,卡片成為游樂場消費的一個重要介質,但隨著科技的進步,客戶要求不斷提高,非接觸式感應卡正是在這一現狀下產品升級的產物,目前正替代各種卡片,成為會員卡的主流產品。 針對消費者: 讓消費者省去更多的找零過程,因為在游樂場消費往往是在每個不同游樂設施進行消費,所以如果用現金就必須有找零的麻煩。 創造一個快捷的環境?這個其中含有硬設施的跟進,當然還含軟件設施的配套:卡、票證等 針對游樂場設備商家: 管理現金收入?不讓現金流失? 用的方法知道當天的營業額? 知道那種游樂場設施多人消費?知道全天及至全月游樂場設施銷售排名統計? 省去找零的麻煩? 垅住長期客戶? 管理各個游樂場設施檔口的銷售情況? 分析各游樂場設施檔口的銷售情況與銷售明細?以便對游樂場設施進行取舍。更好地聚攏人氣,使游樂場的生意紅紅火火? 第二章 系統總體設計方案 游樂場一卡通,是根據游樂場的實際需求而研發的一套先進的感應式IC卡消費管理系統,旨在解決游樂場的各種管理難點,提升游樂場的管理模式,方便客戶消費。 系統設計原則:“一卡在手,旅遍全景區”。 本系統以建設一個以感應式IC卡代幣的模式,實現游樂場各個游樂場設檔口的消費收入管理,單樣銷售排名管理,明細統計管理等;實現對游樂場管委會的:收入管理、員工管理、查詢管理、會員管理、客戶資料管理、促銷等優惠管理、打折管理,明細管理等等,為游樂場實現現代化信息管理,組建一個先進的信息化管理平臺,做到概念超前、技術超前,實現消費者“一卡在手,游遍全景區”。 節:系統總體實現目標 游樂場消費管理系統做為針對游樂場提供完善的管理為目標,實現以下功能: 1、實現“一卡在手,游遍全景區”,構建游樂場領域先進的信息化一卡通管理平臺; 2、發卡管理:快速為消費者發放游樂場消費卡與充值管理; 3、充值與退款:快速為消費者的卡片進行充值、退款等操作; 4、快速為消費者消費完后進行消卡、退款等操作; 5、電子貨幣消費管理:以卡代幣實現消費者在各游樂場設檔口用卡消費管理; 6、消費者持卡消費時,提示刷卡成功; 7、業主的管理:實現一個游樂場各游樂場設檔口業主的經營狀況、結算等管理; 8、實現優惠管理措施:可以根據游樂場的要求實現對會員卡的折扣管理; 9、實現對游樂場的會員管理:可以按實際要求實現多個級別的會員; 10、實現游樂場內各個設施游樂銷售排名管理; 11、報表管理:實現各種報表管理; 12、查詢管理:實現企業對經營狀況的實時查詢管理; 13、實現操作員權限管理:總管理員可以分配各個操作員的權限。 14、實現操作員當班結算管理。
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