影院聲學設計的重要性在于營造一個良好的聲場環境,獲得更高的視聽效果。由于混響時間與容積成正比關系,影院混響時間的選擇需根據其容積大小合理選取,影院作為一類還音室,要求短的混響時間,在混響控制中應該選擇具有寬頻帶、強吸聲性能的吸聲材料。影院滿座的機率并不大,在上座率不同的情況下混響時間基本一致,這需要的聲學設計。
觀眾廳的聲學設計應觀眾廳內任何位置上要求有合適的混響時間、均勻的聲場分布、足夠的響度,滿足揚聲器對觀眾席的直達輻射聲能,保持視聽方向一致,同時控制回聲、顫動回聲、聲聚焦、長前次與長延遲反射聲等聲學缺陷和噪音的侵入。觀眾廳的后墻需做防止回聲的全頻帶強吸聲結構,銀幕后墻要做控制中、高頻反射的吸聲處理。為減輕噪聲對室內聽音環境的干擾,噪聲控制尤為重要,包括墻體、門、頂棚、地板的空氣隔聲,樓板的撞擊聲隔聲和設備機房、空調系統的消聲減振設計,這些都需要的設計與施工才能達到規定的隔聲量指標。
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